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五大重點
五大重點,做好顧客忠誠計畫(Loyalty Program)。畢竟顧客消費但不參加計畫,不是他們笨,而是計畫太爛! 1. 保持簡單 - 越複雜的計畫越少人會參與,別折騰你的顧客,尤其是 VIP。 2. 別太市儈 - 除了交易,還有很多事情是可以讓顧客感受到溫暖的,既然有蒐集如數位足跡的數據,那在特定時候的噓寒問暖就應該要做的很到位,就算是折價券也該是讓他覺得是專屬的。 3. 不要把銷售目標當成顧客預期行為 - 不要用 RFM Model 當成顧客經營成效的唯一指標,想想如果是殯葬業這樣做還會是好的顧客經營手法嗎? 4. 優惠要到位 - 不要提供些看得到吃不到的優惠,雖然可以降低毛損,但同時也讓顧客反感。 5. 個人化溝通 - 所有的溝通,都要用一對一的角度來做,這樣溝通才會讓顧客重視,就像是銀行寄對帳單的那封 eMail,絕對夠個人,所以開信率超高。 #閱讀筆記 #CRM #VIP
2024年3月13日
廣告業與系統商要迎來春天了 Tai...
廣告業與系統商要迎來春天了 Tail Tale Retail 2024.03.07 通膨下消費行為的改變 不論美國是否要降息,實際上已經有很多國家降息了,代表通膨已經受到控制,物價上漲也已經到了頭(至少短時間內),消費者終於可以喘口氣。只是收入增加幅度遠低於通膨程度,除了上街頭抗議外,最常見的因應對策就是減少消費,民生必需品改買便宜的替代品。 通路商會更加重視會員經營 英國零售業者破天荒的大幅度提高員工薪資,例如 Tesco 全面加薪近 10%,想一石二鳥的解決缺工及刺激消費,但其他業者如 Co-Op 也同步提高薪資。那接下來又會看到什麼趨勢呢?除了導入新科技協助既有員工產生更高的產值,或改變工作流程讓自動化取代部分人力外,要如何增加營收? 強化會員經營,尤其是點數經濟會是與其他通路競爭的手段,想辦法提高消費者的錢包份額(Share of Wallet),綁住會員的未來消費,換句話說就是想辦法增加會員的忠誠度。而點數經濟的遊戲規則也趨向簡單化,消費即可獲得固定比例的點數,然後固定點數可以折抵固定結帳金額。各通路的差異大概只有特殊條件的加
2024年3月7日
疫情結束後一年
疫情結束後一年,報復性消費也結束了 Tail Tale Retail 2024.02.21 傳統經濟指標失效 疫情後的報復性成長已經結束,2023 後半年就看到百貨零售的成長停滯,甚至衰退,所以都只能聽到 YOY 成長多少的公告,畢竟跟 2022 疫情時比數字遠比跟疫情前的 2019 比,好看很多。 通膨造成實質薪資下降,失業率看起來很低,但這個舊時代的經濟指標已經無法因應現代的工作模式,Uber 這種非固定時數卻不是 Part-time 的工作,吸收了大量原來被定義為失業的勞動力,但實際上這類工作的收入卻是不能與 Full-time 工作相比的,從就業數字來看很漂亮,但從實際薪資或購買力來說,疫情後的經濟狀況對很多人來說,都是更嚴峻的。 報復性消費結束,該來的還是來了 百貨零售業來說,日常開銷開始低價化,非必需品的消費更是減少,電商跟餐飲的股價,2024 一整年衰退多少就可見市況之嚴峻,即便疫情結束了,但消費加速 M 化卻是不爭的事實,但從商戶的角度來看,不論處在 M 的那一端,創造與消費者更有效的溝通,以及加強會員經營鞏固營收,是所
2024年2月21日
疫情結束後一年,報復性消費也結束了 Tail Tale Retail 2024.02.21
疫情結束後一年,報復性消費也結束了 Tail Tale Retail 2024.02.21 疫情結束後一年,報復性消費也結束了 Tail Tale Retail 2024.02.21 傳統經濟指標失效 疫情後的報復性成長已經結束,2023 後半年就看到百貨零售的成長停滯,甚至衰退,所以都只能聽到 YOY 成長多少的公告,畢竟跟 2022 疫情時比數字遠比跟疫情前的 2019 比,好看很多。 通膨造成實質薪資下降,失業率看起來很低,但這個舊時代的經濟指標已經無法因應現代的工作模式,Uber 這種非固定時數卻不是 Part-time 的工作,吸收了大量原來被定義為失業的勞動力,但實際上這類工作的收入卻是不能與 Full-time 工作相比的,從就業數字來看很漂亮,但從實際薪資或購買力來說,疫情後的經濟狀況對很多人來說,都是更嚴峻的。 報復性消費結束,該來的還是來了 百貨零售業來說,日常開銷開始低價化,非必需品的消費更是減少,電商跟餐飲的股價,2024 一整年衰退多少就可見市況之嚴峻,即便疫情結束了,但消費加速 M 化卻是不爭的事實,但從商戶的角度來看
2024年2月21日
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